小组:休闲手游招美术队友,兼职+远程都可(创建人:hiro)

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目前个人独立开发,策划程序全包,想开发的idea很多

Haiki(Haiki)

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操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置

Indie Royale: The Phoenix Bundle 上架

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Indie Royale 的新包 The Phoenix Bundle 上架,说实话没什么新鲜的,基本上都是进过包的游戏……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得。……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得

王之出路(King Exit)

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▼ 因為英雄格奧伊斯的存在,魔族被剿滅 對於初出茅廬的少女就能成為救世主,被人們津津樂道的同時 幸福樂生活……【斯迪阿拉】 兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心 秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單……18小時 序章~主線九~最終開始 這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事 ▼收集▼ 在每次遊戲通關後

欧洲战争 2(European War 2)

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在游戏中,您需要合理地操作和分配三种基本部队,包括士兵、坦克和大炮。……在游戏中,您需要使用军事卡牌来配合战斗。……德国- 第 1 闪电战- 第 2 马其诺防线- 第 3 巴巴罗萨行动- 第 4 欧洲之巅 英国

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打,……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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作为政府安居项目的一环,湖运动至少在表面上看起来赏心悦目。我压根无法辨别出旧日的踪迹。……就路寻踪,我希望有时需要进入他人描述的心理现实才能够继续前行。……最后时间无法停止在冒险那,就算是短暂如此也是一样

星形刮刀(StarScraper)

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建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭进去!

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

什么是火?……一般在刻3以上的异界地图就会开始有几率掉落初火源质,如果想要提高掉率就需要去刷7以上的地图。……更何况黑潮敕令的7地图难度也并不算高,只要确保英雄能有几百万DPS就可以放心刷,基本不存在翻车的可能

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……那么,我们想要的丰富游戏内容,完全可以通过制作更多的游戏模式、地图、道具等来实现,刷新机制又起到了什么作用呢……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频

版本:Early Access


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